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10 libri sui giochi killer

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Ricordo vividamente che ero in seconda media quando leggevamo Il gioco più pericoloso Scritto da Richard Connell. Era una di quelle attività in cui giravamo per la stanza e leggevamo ad alta voce. Ed era anche una di quelle attività in cui il nostro insegnante doveva raccontarci cosa era appena successo e la gente era terrorizzata. Guardando indietro, questo potrebbe essere stato un tempo troppo piccolo per essere mostrato per libri sull’argomento, ma ora pensi a quanto sia permeabile. giochi della fame una serie, corridore di labirinti stringa, o anche biforcuto serie, e siamo davvero esposti a questo tipo di tratti tutto il tempo ora. Con la recente popolarità di spettacoli come gioco dei calamari o anche Alice nella terra di confinela metafora sembra tornare almeno nei media mainstream, anche se i libri sui giochi killer non sono mai scomparsi.

Ora, ecco l’accordo. posso darti giochi della fameE battaglia realeE punta rossa ecc. Ma dov’è il divertimento in questo? In questo elenco di libri sui giochi killer, troverai alcuni titoli di cui potresti non aver ancora sentito parlare. E se sei convinto che la metafora mortale del gioco sia stata fatta così tanto da mancare di originalità e creatività, spero che questo elenco aiuti anche a dare una nuova prospettiva.

Libri sui giochi killer

Copertina del manga Danganronpa

Danganronpa di Takashi Tsukimi

Questo manga è basato sull’omonima serie di videogiochi. La Hope’s Peak Academy accetta solo i migliori e i più brillanti… più uno studente selezionato alla lotteria e spesso considerato un paria. Naegi è il fortunato vincitore della lotteria di quest’anno, ma scopre presto che all’interno della scuola sta succedendo qualcosa di sinistro. Governati da un malvagio manager di orsacchiotti robotici, per lasciare Hope’s Peak, gli studenti devono uccidere un altro studente e poi farla franca in un processo simulato di tipo interrogatorio.

copertina del libro in gesso nero

gesso nero Scritto da Christopher J Yates

Durante il loro primo anno a Oxford, sei migliori amici giocano occasionalmente al gioco della verità o del coraggio. Ma come tutti i piani stabiliti, il gioco non rimane innocente. L’audacia diventa rapidamente complessa e pericolosa, con gravi umiliazioni e scenari di vita o di morte che ne conseguono. Dopo la scuola, i ragazzi si lasciano e cercano di dimenticare il gioco, ma qualcosa li riunisce di nuovo dopo 14 anni. Questa volta è l’ultimo round e la posta in gioco è più alta che mai.

copertura del labirinto scarlatto

labirinto scarlatto di Yusuke Kishi

Fujiki si sveglia in quella che si rivela essere l’Australia rurale senza sapere come ci sia arrivato. L’unico che ha è una macchina simile a un Gameboy in tasca che rivela che è in un gioco e deve sopravvivere a un labirinto per vincere il premio in denaro. Fujiki inizia a esplorare ciò che lo circonda e alla fine incontra una donna di nome Ai, che è ugualmente confusa. Quando si incontrano a diversi checkpoint, Fujiki nota che i suoi compagni giocatori stanno cambiando e sempre di più sono disposti a uccidere per ottenere un milione di yen.

Copertina del libro di The Games House House, una scala a chiocciola sfumata di verde

casa dei giochi di Claire North

Originariamente pubblicato come Three New Novels, questo romanzo racconta la storia della famigerata casa da gioco conosciuta come Gameshouse. All’interno di questa società segreta si giocano tutti i giorni giochi come scacchi, backgammon e cattura di castelli… ma con veri castelli e pericoli reali che non solo sono mortali, ma possono controllare i partiti politici e persino il destino degli imperi. Ciascuno dei tre romanzi descrive un gioco diverso e le lunghezze massime che i giocatori dovranno percorrere per assicurarsi la vittoria.

Copertina del gioco bugia, due adolescenti sembrano nervosi

gioco bugiardo di Shinobu Kaitani

Quando Nao apre un misterioso pacco per trovare 100 milioni di yen, è spaventata e confusa. Una lettera in cui spiega che per vincere il Liar Game, deve proteggere i soldi che ha ottenuto per un mese ad ogni costo. Dopo che un avversario l’ha ingannata e ha perso i soldi, assume un famoso ladro e artista della truffa per aiutarla a recuperare i soldi e sopravvivere nel gioco del bugiardo.

Mark, sei una copertura morta

Marco, sei morto di JC Lane

Seguiamo un gruppo di adolescenti che giocano a tag per le strade di Chicago, tuttavia, questa versione di tag è un gioco di vita o di morte. Se vieni avvelenato, morirai. La tecnologia gioca un ruolo importante anche in questa versione del gioco, poiché alle posizioni dei corridori viene inviato un “It” ogni 30 minuti, quindi non c’è modo che tu possa nasconderli e aspettarli. Sia The Its che The Runners in questo gioco hanno motivazioni diverse per la sopravvivenza, ma dal momento che il gioco non finirà fino a quando qualcuno Fare Muori, i corridori hanno una scelta da fare.

copertura del guanto

la sfida di Karuna Riazi

Seguiamo un gruppo di tre amici e gli eventi che seguono mentre si immergono in un gioco da tavolo noto come “The Gauntlet of Blood and Sand”. Sì – questo libro contiene un totale Jumanji È fantastico. Per sfuggire al gioco, il gruppo deve sconfiggere l’ingegnere del gioco, Lord Amari, la forza del male che si nasconde all’interno del gioco. Se Farah e le sue amiche non riescono a sconfiggere Lord Amary, diventeranno solo un altro ingranaggio nella macchina da gioco, come ogni bambino prima di loro.

STAGS DI MA BENNETTE COPERTINA

FASI di MA Bennett

Alla scuola di S. Aidan the Great Boarding (STAGS), alcuni studenti ricevono un invito a trascorrere un fine settimana nel maniero di uno degli studenti più famosi e ricchi della scuola. Il discorso di Henry promette un fine settimana di “caccia” e “caccia”. Al suo arrivo, Greer sa subito che qualcosa non va e i suoi sospetti vengono confermati quando lei e i suoi compagni studenti sono costretti a praticare una serie di sport del sangue in cui diventano essi stessi stalker.

nascondino e cerca riparo

nascondino di Daka Hermon

Questo libro prende un gioco che la maggior parte di noi ha giocato durante la nostra infanzia e lo capovolge. Justin è inizialmente eccitato quando il suo migliore amico, Zee, ritorna dopo essere stato perso per un anno. Ma Justin può dire che qualcosa non va e Zee non ne parla. Alla festa di benvenuto a casa di Zee, un gioco a nascondino inizia ma non finisce mai. Uno dopo l’altro, tutti i giocatori iniziano a scomparire in un mondo di incubi, dove hanno paura costante del “Cercatore”. Era qui che era Zee? Come è venuto fuori?

copertura dei coinquilini

coinquilini di Ian Robb Wright

Questo libro è troppo visto 2 Emotions, dove 12 sconosciuti si svegliano in una casa e sono costretti a lottare per la propria vita giocando a una serie di giochi. E non solo quello, ma 2 milioni di dollari in contanti. Gli estranei non sono sicuri di come siano tutti, ma è allora che l’elenco dei crimini compare sul muro: ladro, imbroglio, omicidio, ecc. È possibile che tutti in questa casa siano criminali? È possibile che tutte queste persone siano imparentate? Dietro tutto c’è il misterioso “proprietario” che osserva (e controlla) ogni loro mossa.


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